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Classements Clean The Bugs

Classez outils et priorités de classes pour le Chapitre 1, Next Door et les difficultés plus dures.

Dernière mise à jour:

Hub Classement

Le hub classement Clean The Bugs classe ce qui mérite vos gemmes et votre attention tant que le meta est encore jeune. L’aventure coopérative de nettoyage d’insectes de Retro Library parle de vitesse de clear, de trouvailles rares et de survie dans des maisons plus denses sur Hard et Pro — pas d’un arsenal de quarante armes. Commencez ici, puis ouvrez le classement des outils détaillée avant de déverser les gemmes launch dans le mauvais chemin d’upgrade.

Les classements ci-dessous mettent l’accent sur une progression pratique pour le Chapitre 1 (y compris les routes de sous-sol) et le Chapitre 2 : Next Door (secrets du grenier et rares Grandma’s Collection). Les critères bougent un peu en solo versus un lobby de douze, mais l’ordre des outils reste cohérent pour la plupart des équipes.

Index des listes actuelles

ListeFocus
Classement des outilsHands, Two Hands, Vacuum, ordre d’upgrade, planification Maxed Out

Des listes plus spécialisées (routes par chapitre, breakdowns classe par classe) pourront partir de ce hub à mesure que le roster grandit. Pour l’instant, les outils décident plus de runs que tout autre choix d’équipement.

Critères de classement

Nous notons les options sur cinq axes :

  1. Vitesse de clear — à quelle vitesse un outil vide les pièces denses (cuisines, sous-sols, désordre du grenier).
  2. Efficacité gemmes — puissance gagnée par upgrade jusqu’à Maxed Out.
  3. Scaling de difficulté — utilité sur Hard / Pro versus du tourisme Easy.
  4. Valeur coop — si l’outil compte encore quand douze joueurs se chevauchent.
  5. Synergie badges — Bare Hands, Two-Fisted, Suck It Up, Maxed Out, Speed Cleaner.

Les classes comptent pour Class Act et la variété de style, mais un outil faible avec une classe flashy perd encore face aux fondamentaux Vacuum. Échangez d’abord les codes sur le Hub des codes, puis dépensez avec un plan.

Instantané : outils en un coup d’œil

TierOutilRôle
SVacuum (amélioré)Meilleur clear de densité, progression Suck It Up
ATwo HandsVolume de smash brut, chemin badge Two-Fisted
BHands (départ)Base tutoriel, défis Bare Hands
SituationnelOutils premium frais / non améliorésTemporaire jusqu’à l’arrivée des gemmes

Le commentaire complet, les breakpoints d’upgrade et les notes de chapitre sont sur la page outils. Ne traitez pas l’instantané comme une raison de sauter Hands entièrement — Bare Hands et les badges précoces veulent encore des runs starter volontaires.

Instantané : classes et collection

Les classes existent comme identités déblocables au-dessus de vos outils. Posséder chaque classe alimente le badge Class Act suivi sur le guide des badges. Tant que le pool de classes n’est pas entièrement documenté en mid-meta, priorisez :

  • Les classes qui ne ralentissent pas votre swing ou boucle Vacuum
  • Tout unlock lié au jeu quotidien (empilez avec Seven Days Strong)
  • Compléter le set après que votre outil principal soit confortable en Normal/Hard

Si une classe ne change que le cosmétique, collectez-la pour Class Act mais ne reconstruisez pas votre plan gemmes autour d’elle.

Comment utiliser ces tiers en session réelle

Nouveau compte : Échangez launch, survolez Premiers pas, nettoyez Easy une fois avec Hands, puis investissez vers Two Hands ou Vacuum selon que vous préférez le volume de smash ou la couverture d’aspiration.

Compte mid : Poussez Maxed Out sur un seul outil avant de diluer les upgrades. Des outils parallèles inachevés se sentent plus faibles sur l’empreinte plus large de Next Door.

Push Pro : Amenez un Vacuum maxé ou un build Two Hands élevé, assignez les rôles grenier / sous-sol, et gardez les callers rares libres de tourner pour Grandma’s Collection et Midas Roach.

Chasse aux badges : Planifiez Bare Hands ou les runs challenge à part pour ne pas saboter une tentative Speed Cleaner.

Caveats meta pour un titre Roblox neuf

Clean The Bugs est encore tôt. Des patchs d’équilibrage peuvent redistribuer la force Vacuum ou les prix gemmes du jour au lendemain. Quand les Mises à jour mentionnent des changements d’outils, revisitez ce hub avant de copier une vieille image de classement. Nous n’inventerons pas d’armes mythiques fictives pour remplir les rangs S — seulement les outils qui existent dans la boucle live (Hands, Two Hands, Vacuum, plus leurs états d’upgrade).

La coop aplatit aussi certains écarts. Un lobby Easy à douze peut clear avec des outils mixtes. Solo Hard non. Classez pour le contenu le plus dur que vous jouez vraiment.

Pages de progression associées

Choisissez un outil principal, financez-le, apprenez les routes du Chapitre 1, puis emmenez le même loadout dans Next Door. Les classements n’aident que lorsque vous vous engagez assez longtemps pour sentir les breakpoints d’upgrade.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Clean The Bugs.

Quel est le meilleur outil dans Clean The Bugs ?

Le Vacuum amélioré mène en général les clears de densité, avec Two Hands juste derrière pour le volume de smash brut. Hands reste important pour les badges précoces et les défis Bare Hands.

Dois-je améliorer chaque outil à égalité ?

Non. Concentrez les gemmes sur un outil principal jusqu'à Maxed Out, puis élargissez. Diluer les upgrades nuit aux clears Hard et Pro.

Les classes changent-elles le classement des outils ?

Les classes ajoutent des objectifs de collection comme Class Act, mais la vitesse de clear des outils décide encore la plupart des runs. Débloquez les classes sans abandonner votre chemin d'upgrade principal.

Où voir un breakdown complet des outils ?

Ouvrez le Classement des outils liée depuis ce hub pour les notes de chapitre, la synergie badges et les priorités gemmes.