Lista de níveis

Lista de níveis de ferramentas de Clean The Bugs

Qual ferramenta de extermínio financiar primeiro — e quando Hands ainda merecem uma run.

Última atualização:

Lista de níveis de ferramentas

Ferramentas decidem quão rápido você esvazia uma casa em Clean The Bugs. Esta lista de níveis ranqueia Hands, Two Hands e o Vacuum em limpezas de iniciantes, Capítulo 2: Next Door e pushes Hard/Pro. Use depois de resgatar gems no Hub de Códigos e antes de caçar Maxed Out no checklist de lista de badges.

Clean The Bugs é uma experiência coop da Retro Library: até 12 jogadores esmagam bugs pelo Capítulo 1 (incluindo rotas Down Under do porão) e o mapa maior Next Door com segredos do sótão e raros de Grandma’s Collection. Sua escolha de ferramenta molda tentativas Speed Cleaner, caçadas raras e se badges Bare Hands / Two-Fisted / Suck It Up cabem no plano de hoje à noite.

Resumo de tiers

TierFerramentaMelhor uso
SVacuum (upgrades investidos)Cômodos densos, cozinhas, limpezas multiandar de Next Door
ATwo Hands (upgrades investidos)Alto throughput de smash, cômodos abertos, caminho Two-Fisted
BHands (inicial / desafio)Onboarding, Bare Hands, alts sem gems
CFerramentas laterais de mid-upgrade negligenciadasQualquer coisa que você parou de financiar na metade

Tiers assumem que você gasta gems com intenção. Um Vacuum sem upgrade pode parecer pior que Two Hands upado até os breakpoints caírem.

S-tier — Vacuum

Vacuum brilha quando bugs se agrupam. Cozinhas e cantos do porão do Capítulo 1, mais a bagunça mais larga do Capítulo 2, recompensam sucção contínua em vez de smashes únicos. Upar Vacuum melhora quão rápido você estabiliza um cômodo para companheiros rotacionarem para raros em vez de babá de restos.

Por que ranqueia S

  • Melhor resposta de densidade para prática Speed Cleaner
  • Encaixe natural para progressão da badge Suck It Up
  • Escala para Hard e Pro onde a pressão de respawn sobe
  • Forte no caos de doze jogadores porque bugs perdidos ainda são varridos

Atenções

  • Precisa de investimento de gems; não julgue só no desbloqueio base
  • Corredores estreitos podem parecer menos chamativos que golpes de Two Hands
  • Jogadores caçando Bare Hands devem estacionar Vacuum para runs dedicadas

Conselho de gasto: Após gems launch, decida se Vacuum é sua main. Se sim, canalize upgrades até Maxed Out antes de flertar com outra. Vacuum parcial + Two Hands parcial é a armadilha mais comum do mid-game.

A-tier — Two Hands

Two Hands dobram a fantasia de smash. Em salas de estar abertas e quando bugs se espalham após móveis quebrarem, golpes largos deletam packs que um usuário hesitante de Vacuum pode perseguir um a um. É a melhor ferramenta “quero feedback bruto” e a rampa para Two-Fisted.

Por que ranqueia A

  • Excelente volume de limpeza depois de upado
  • Fácil de entender para recrutas novos de coop
  • Forte em Normal/Hard quando os cômodos são largos
  • Combina bem com callers que marcam raros enquanto você apaga bugs de lixo

Atenções

  • Infestações densas estilo carpete podem favorecer Vacuum
  • Fadiga e mis-clicks importam mais se você spamma sem rota
  • Ainda quer foco Maxed Out; não alterne cada gem com Vacuum

Conselho de gasto: Escolha Two Hands se sua equipe já tem um main de Vacuum e você quer cobertura complementar de smash, ou se pessoalmente limpa mais rápido com golpes do que com sucção.

B-tier — Hands

Hands são a ferramenta inicial padrão e uma ferramenta deliberada de desafio. Ensinam ângulos de câmera, hitboxes de bugs e ordem de cômodos sem esconder erros atrás do alcance do Vacuum. Várias badges iniciais e o caminho do troféu Bare Hands esperam que você viva aqui mais tempo do que o screenshot do meta sugere.

Por que ranqueia B para limpezas gerais

  • Tempo mais lento de casa cheia quando os mapas crescem
  • Punitivo em Pro e no layout de tamanho dobrado de Next Door
  • Ainda conhecimento obrigatório para onboarding estilo New Hire / First Squish

Por que continua importante

  • Caça à badge Bare Hands
  • Ensinar amigos sem pular fundamentos
  • Play de emergência quando você ainda não resgatou gems

Não “maine Hands para sempre” a menos que esteja caçando badge. Faça uma run Bare Hands proposital e depois graduue.

Filosofia de upgrade e Maxed Out

Maxed Out recompensa evoluir totalmente uma ferramenta. Trate isso como meta de temporada em uma arma:

  1. Escolha Vacuum ou Two Hands como primária.
  2. Gaste gems launch e renda diária só nessa linha.
  3. Use como resgatar sempre que códigos novos aparecerem.
  4. Termine Maxed Out e depois comece a ferramenta secundária.
  5. Mantenha Hands disponíveis para noites de desafio sem reembolsar sua main.

Ferramentas meio upadas criam falsa sensação de progresso e desabam em tentativas Old School (Next Door Pro).

Notas específicas por capítulo

Capítulo 1 — primeira casa + porão

Aprenda loops com Hands em Easy e depois introduza sua ferramenta financiada antes do foco no porão para Down Under. Vacuum é perdoador quando você lê cantos errado; Two Hands brilham quando você conhece cadeiras e armários de spawn.

Capítulo 2 — Next Door

O mapa maior pune ferramentas fracas. Rotas de sótão ligadas a Something in the Attic e circuitos raros para Grandma’s Collection precisam de limpeza mais rápida de lixo para especialistas caçarem os cinco raros. Traga sua ferramenta S/A totalmente aquecida — não estreie um Vacuum sem upgrade aqui.

Subida de dificuldade

Easy/Normal perdoam loadouts B-tier. Hard/Pro esperam financiamento S/A. Speed Cleaner (menos de 32 minutos) quase sempre quer Vacuum ou Two Hands altamente upado mais papéis disciplinados de coop do Hub de Jogadores.

Draft de loadout em coop

Misturas ideais de quatro a doze jogadores:

  • 1–2 mains de Vacuum para densidade
  • 1–2 Two Hands para faixas abertas de smash
  • Runner opcional de desafio Hands em uma noite separada de badge
  • Um especialista em raros que não fique preso terminando cômodos de lixo

Chame papéis no chat do lobby. Seis Vacuums sobrepostos em uma cozinha enquanto o sótão fica ocioso é como equipes perdem tempo.

Erros comuns

  • Espalhar gems em todas as ferramentas “por coleção”
  • Julgar Vacuum antes dos upgrades
  • Tentar Pro com Hands iniciais “por diversão” e depois culpar o mapa
  • Ignorar códigos e dailies que financiam Maxed Out
  • Comprar upgrades de ferramentas durante o downtime de assist em vez de entrar em uma casa

Páginas relacionadas

Financie uma ferramenta como arma principal em um jogo de ação. Clean The Bugs recompensa essa disciplina com casas mais rápidas, tentativas Pro mais seguras e timelines de badges mais limpas.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Clean The Bugs.

Devo comprar Vacuum ou Two Hands primeiro?

Escolha Vacuum se luta com cômodos densos e quer potencial Speed Cleaner. Escolha Two Hands se prefere volume de smash e já limpa bem cômodos abertos. Financie só uma até Maxed Out.

Hands são meta alguma vez?

Hands são corretas para onboarding e runs de badge Bare Hands, mas ficam para trás em Hard, Pro e limpezas completas de Next Door quando upgrades existem.

O que Maxed Out exige?

Evoluir totalmente uma única ferramenta. Escolha sua main, gaste gems de forma consistente e evite dividir moeda entre armas inacabadas.

Ferramentas importam em lobbies cheios de 12 jogadores?

Sim. Mesmo em lobbies grandes, Vacuum e Two Hands reduzem bugs restantes e liberam especialistas para caçar raros e objetivos do sótão.

Esta lista de níveis muda após patches?

Pode. Acompanhe o Hub de Atualizações por retunes de ferramentas e depois revisite estes rankings antes de copiar conselhos antigos.